Привет, меня зовут Иван Черемисов

Senior Lead Developer & Architect

Профессионал с более чем 16-летним опытом в разработке игр и программного обеспечения.

Работа с командой
  • Координация команды разработчиков, распределение задач и контроль сроков
  • Наставничество, поддержка в росте и развитии команды
  • Провеление кодревью, контроль качества кода
  • Участие в найме сотрудников, проведение технических интервью
Архитектурное проектирование
  • Разработка архитектуры ПО для игровых проектов на Unity
  • Создание технических решений для ключевых систем
  • Внедрение масштабируемых и надежных решений для обеспечения высокого качества продукта
  • Настройка CI/CD процессов, автоматизация тестирования и сборки
Планирование и управление
  • Взаимодействие с продакт-менеджерами и дизайнерами для анализа требований
  • Планирование спринтов, распределение задач и установка приоритетов
  • Ведение документации и управление проектной документацией
Программирование и оптимизация
  • Знание принципов ООП, SOLID, ECS, паттернов проектирования
  • Широкая техническая экспертиза С#, Unity, Web сервисов
  • Опыт запуска успешных проектов
  • Опыт разработки высонагруженных приложений
  • Оптимизация производительности, профилирование, решение технических проблем
Портфолио

Оцени проекты с моим участием

Thesia: Isekai World

Мобильный тимбатлер в аниме стилистике с элементами RPG

  • Полное участие в проекте с момента старта и до запуска
  • Разработка архитектуры и выбор стека технологий
  • Обсуждение с заказчиком и составление техничесикх требований
  • Планирование и ведение документации

Riverside: Farm Village

Cимулятор города и фермы

  • Полное участие в проекте с момента старта и до запуска
  • Разработка архитектуры и выбор стека технологий
  • Обсуждение с заказчиком и составление техничесикх требований
  • Заказ сервисов у других команд разработки
  • Планирование, работа с бэклогом и выполнение релизов

Tropic Storm

Реалтайм стратегия, c сотнями миссий и клановыми сражениями

  • Полное участие в проекте с момента старта и до запуска
  • Разработка архитектуры и выбор стека технологий
  • Обсуждение с заказчиком и составление техничесикх требований
  • Планирование, работа с бэклогом и выполнение релизов

Описание процесса разработки

Warzone

Пошаговая стратегия

  • Полное участие в проекте с момента старта и до запуска
  • Разработка архитектуры и выбор стека технологий
  • Обсуждение с заказчиком и составление техничесикх требований
  • Планирование, работа с бэклогом и выполнение релизов
Majesty 2: The Kingdom Sim

Реалтайм стратегия с непрямым управлением

  • Подключился к проекту на середине разработки и до запуска проекта
  • Специализировался на UI, инструментарии и CI/CD
  • Интегрировал сторонние библиотеки
  • Занимался профайлингом, оптимизацией, багофиксом
Warlock: Master of the Arcane

Пошаговая хексогональная стратегия

  • Участвовал с начала разработки и до середины
  • Специализировался на игровой логике, UI, инструментарии
  • Реализовал модуль обработки ввода/вывода и библиотеку UI
Контакты

Связаться со мной